Les pièces dites chinoises (issues du jeu tel qu'il se pratiquait en Chine) ont une marche semblable aux pièces classiques, sauf que pour prendre elles doivent avoir un "sautoir". Par conséquent, si la Leo (Dame chinoise: ) a le Roi dans sa ligne de mire, elle ne le met pas en échec lorsque le chemin est libre et le met au contraire en échec lorsqu'une pièce est interposée entre eux! Même chose pour le Pao (Tour chinoise: Pao ), le Vao (Fou chinois:  ) et le Mao (Cavalier chinois:  ). Pour ce dernier, c'est encore un peu plus subtil, puisque la marche d'un Cavalier n'est pas rectiligne. Le mouvement du Cavalier chinois se décompose entre un orthogonal et un diagonal,et il ne peut pas avancer si la case voisine, dans le sens orthogonal, est occupée... Le Nao chinois (  )est un Cavalier de la Nuit qui nécessite un sautoir pour effectuer une prise.
Ce qui est intéressant et vraiment féerique, cependant, c'est que les pièces chinoises n'ont pas besoin d'être présentes sur l'échiquier dans la position initiale (contrairement à la règle générale des pièces féeriques).
La combinaison du genre Circé (ou Anticircé) et du genre chinois (problèmes 2 et 3) ajoute un grain de sel supplémentaire, j'espère.


Mais voici d'abord un problème-récit, tout simple (18 mai 2023)
white Ph5 Ph7 Pc3 Se5 LEa1 Kg6 black Ph6 Pg7 Rf8 Kh8
Problème 1
Mat direct en trois coups. Échecs chinois.
Voir et jouer la solution:
1.c3-c4 ! threat: 2.Se5-f7 # 1...Rf8-f6 + 2.LEa1*f6 + 2...g7*f6 3.Se5-f7 #
Voir le commentaire:
Le coup de clé menace mat par 2. Cf7 (échec double, car on rappelle que la Dame Chinoise donne échec par-delà un sautoir, en l'occurrence le Pion g7). La défense Noire (1... Tf6+) conduit la Dame Chinoise à se sacrifier (2. LEa1*f6+, 2..g7*LEf6), afin que le Cavalier Blanc puisse donner le mat.
Si l'on voulait attacher un récit à ce problème, on dirait que la Dame Chinoise, dans sa générosité, se sacrifie pour permettre au Cavalier Blanc de vaincre la mort (figurée par le Roi Noir).
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Et maintenant une variante de la même idée, en mat aidé: (18 mai 2023)
white Ph7 VAa3 Sc2 Kh6 black  Kh8 Pc3 LEf2
Problème 1 bis
Mat aidé en 2 coups. Échecs chinois. Miniature (se dit des problèmes comportant sept pièces au maximum).
Voir et jouer la solution:
1.LEf2-d4 Sc2*d4 2.c3-c2 VAa3-b2 #
Voir le commentaire:
La Dame chinoise se sacrifie pour que le Fou chinois puisse donner le mat. Le récit qu'on peut attacher à ce problème est une variante du précédent. Il soulignerait la simplicité, sous le signe de la miniature, de ce sacrifice de la Dame chinoise; et quant au Vao blanc, c'est un Fou devenu chinois, donc tout imprégné des parfums de l'Orient. Sapienti sat!
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Encore deux problèmes célébrant la Dame chinoise. On y ajoute une condition nouvelle, l'Anticircé: ce sont les pièces qui prennent qui renaisssent, et non les pièces prises!
white LEa2 Ph6 Pb3 Ka3 VAa4 black Kh8 Ph7 Pa5 Pc2
Problème 1 ter
Mat direct en 2 coups. Échecs chinois. Anticircé (23 mai 2023).
Voir et jouer la solution:
1.VAa4*c2[wVAc2->c8] ! threat: 2.LEa2*a5[wLEa5->a8] # 1...a5-a4 2.LEa2*a4[wLEa4->a8] #
Voir le commentaire:
Le Fou chinois disparaissant en c2 pour renaître en c8, permet à la Dame chinoise de prendre en a4 pour renaître en a8 et donner ainsi le mat.
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white LEh4 VAe3 Pd2 Ph6 Pg5 Kb4 black Kh8 Ph7 VAd1 LEc2
Problème 1 quater
Mat aidé en 2 coups. Échecs chinois. Anticircé (23 mai 2023).
Voir et jouer la solution:
1.LEc2-c1 VAe3*c1[wVAc1->c8] 2.VAd1-a4 LEh4*a4[wLEa4->a8] #
Voir le commentaire:
La Dame Noire et le Fou Noir chinois se sacrifient successivement pour que le Fou Blanc et la Dame Blanche chinois puissent ensemble donner le mat. Bref, la nuit cède la place au jour, et le fait de grand coeur.
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white Sf3 Pf6 Pc7 Pb7 Pf2 Pe3 Pd2 Pg7 PAg1 Ke1 black Kh5 Pd6 Ph2
Problème 2
Pat aidé en 2 coups. Circé. Échecs chinois.
Voir et jouer la solution:
1.h2*g1=MA[+wPAg8] b7-b8=LE 2.MAg1-e2 LEb8*d6[+bPd7] =
Voir le commentaire:
Création d'un Mao Noir et d'une Leo blanche, et renaissance de la Pao blanche, chacune des pièces jouant sa partie dans le pat. Le Mao Noir se place sur une case où il est bloqué; la Leo Blanche garde les cases g6 et h6 par-delà le Pion f6, et la Pao ressuscitée garde la case g4 par-delà le Pion g7.
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white Sc6 mah1 NAf3 Ph2 Pf7 Pd6 PAg2 VAe4 LEd5 Kg1 black Pb7 Pg6 Kh5
Problème 3
Pat aidé de série en 6 coups. Circé. Échecs chinois. Thème Excelsior. Ce problème pourrait être classé sous plusieurs rubriques, puisqu'il cumule plusieurs genres.
Voir et jouer la solution:
1.b7*c6[+wSb1] 2.c6*d5[+wLEd8] 3.d5*e4[+wVAe8] 4.e4*f3[+wNAf8] 5.f3*g2[+wPAg8] 6.g2*h1=MA[+wMAh8] LEd8-f6 =
Voir le commentaire:
Prise et renaissance de 5 pièces chinoises, qui dans leur nouvelle position collaborent au pat (à l'exception du Mao, "inutile"), le dernier coup des Noirs étant une promotion en Mao (immobilisé dans cette position). Le Vao Blanc bloquera le Pion Noir g6. Le Nao blanc contrôlera la case h4. La Pao Blanche les cases g4 et g5. Enfin, la Leo Blanche contrôlera la case h6 lors du coup Blanc LEf6. La prise du Cavailier Blanc au 1er coup fait renaître celui-ci en b1, ce qui n'est pas inutile: si cette case restait vide, le dernier coup Noir serait un dual, une promotion en Pao devenant possible, car la Pao serait elle aussi immobilisée en h1!
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